Описание
Автор
Год создания
Комплектация
Описание

 

Genesis — зарождение, развитие — да Прекраснейшее чувство, когда рождается мечта и все движется к ее воплощению, все развивается и складывается так, будто жизнь задумана именно для реализации этой мечты. Genesis — игровая платформа, помогающая воплощать мечты, превращать их в цели и воплощать в жизнь, двигаться так, чтобы события складывались сами

Все Ведущие Genesis проходят обучение и являются сертифицированным специалистами.

Большинство Ведущих имеют психологическое, коучинговое или педагогическое образование.

Страны, в которых проводится Genesis: Латвия, Беларусь, Украина, Россия, Узбекистан, Казахстан, США, Чехия, Израиль

Автор

Евгений Геллер – латышский автор и разработчик уникальных игровых платформ – как для бизнеса, так и для личностного развития.

«С 2008 года я занимаюсь проведением и разработкой деловых и трансформационных игр.  Первой игрой, созданной мною  в 2009 году и запатентованной в 2010, была Genesis. Потом были серия игр MatriX, NetWorker , Respect, Women Startup и «Время для себя». Эти бизнес-игры применяются как новаторский и творческий элемент развития бизнеса и личных проектов, они позволяют расширить возможности совершенствования и достижения результата».

Постоянный участник конференции «Современные терапевтические трансформационные игры», конференций Work, Play&Create, «Игровые подходы в обучении и развитии персонала», фестиваля «Инсайт» (Киев).

Клиенты: Московская школа управления «Сколково», KPMG, Российское Управленческое Сообщество, Tupperware, МТС.

Год создания,история
Genesis - первая игра Евгения Геллера, созданная в 2008 году Прежде, чем приняла сегодняшний вид, игра менялась 7 раз, каждый раз становясь все более и более глубокой
Комплектация

Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание

Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание Описание описание

ДЛЯ ФИЗИЧЕСКИХ ЛИЦ

Большинство запросов в проведенных с 2010 года игр касаются тех или иных аспектов личного выбора. Это - личная и семейная жизнь, работа, профессия, перемена места жительства, отношения, поиск ресурсов, ценностей, смыслов.

ДЛЯ БИЗНЕСА

Genesis позволяет интегрировать в игровой процесс различные дополнительные методики, что позволяет бизнесу подойти комплексно к развитию, начиная от простройки желаний достижения целей собственника, компании.

ДЛЯ ОБРАЗОВАНИЯ

Игровая платформа может использоваться и эффективно применяется в качестве практического закрепления методик коучинга и психологической консультаци

ДЛЯ ЗАРАБОТКА

Игру Genesis применяют в своей работе как частные лица, так и организации, специализирующиеся на предоставлении консалтинговых услуг, тренинговые и семейные центры, в том числе неформальные объединения (группы взаимной поддержки). Используя платформу, ведущий зарабатывает от 10000 руб., получает поддержку от нашей комании

КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ

Одной из важной особенностью проведения является соглашение о конфиденциальности, согласно которому участники договариваются не открывать личности других участников игры. Связано это, в первую очередь, с темой желаемого будущего, работа с которой требует повышенного внимания и тактичности.

УНИКАЛЬНОСТЬ

Каждый игровой комплект изготавливается для нового Ведущего индивидуально, с учетом личных предпочтений. В центре игрового поля указывается имя и фамилия Ведущего и, если это необходимо — адрес сайта Ведущего.

ЭКСПЕРТИЗА

Платформа Genesis признана институтом психологии ИМАТОН, как эффективным инструментом для психологов, заменяющим 3-4 коучинговые сессии. Международная ассоциация сертификации коучей использует в своей работе

  • Ирина Пенина
  • Ирина Пенина Основатель, владелец «ИграМедиа» - Игровые технологии и методики для бизнеса и консультирования Более 20 лет работы в различных индустриях, в основном бытовая электроника, продукты питания, услуги населению и ИТ. Участник разработки программы дистанционного обучения для муниципальных учреждений (совместный проект «Бизнес-Успех» при поддержке «Опора России») Внешний преподаватель ВШУП ВШЭ (2017-2018 разовые лекции) Спикер ГБУ МБМ (Малый Бизнес Москвы); «Бизнес Успех» (Опора России); «III Международной корпоративной недели – 2018» ассоциации «Профессиональное сообщество директоров «Директориум» и мн других с 2008г.
  • Евгений Геллер
  • Евгений Геллер – латышский автор и разработчик уникальных игровых платформ – как для бизнеса, так и для личностного развития. «С 2008 года я занимаюсь проведением и разработкой деловых и трансформационных игр.  Первой игрой, созданной мною  в 2009 году и запатентованной в 2010, была Genesis.

Записаться на игру

Другие наши игры

  • Ирина Пенина
  • Ирина Пенина Основатель, владелец «ИграМедиа» - Игровые технологии и методики для бизнеса и консультирования Более 20 лет работы в различных индустриях, в основном бытовая электроника, продукты питания, услуги населению и ИТ. Участник разработки программы дистанционного обучения для муниципальных учреждений (совместный проект «Бизнес-Успех» при поддержке «Опора России») Внешний преподаватель ВШУП ВШЭ (2017-2018 разовые лекции) Спикер ГБУ МБМ (Малый Бизнес Москвы); «Бизнес Успех» (Опора России); «III Международной корпоративной недели – 2018» ассоциации «Профессиональное сообщество директоров «Директориум» и мн других с 2008г.

Записаться на игру